블렌더로 모델링 할 때 엣지의 길이를 변경하기 위해 스케일을 사용했는데, 약간의 불편함이 있었다. 그런데 스케일을 이용하지 않고 숫자로 입력해 정확하게 변경할 수 있는 에드온이 있었다.
애드온에서 edit로 검색하면 Mesh: Edit Mesh Tools가 있다. 체크해 주면 아래 이미지와 같은 메뉴를 볼 수 있게 된다. 엣지의 길이를 숫자로 변경할 수 있는 기능외에도 쓸만한 기능이 더 있다.
자세한 설명은 아래 링크를 참고. 현재 이 애드온은 정식 버전이다.
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